Practicas Pre Profesionales Internacionales-(Programador de videojuegos Godot-ZombieByte Games) -CEAP Andi - Nacional

Publicado el 11 de Jun, 2026

Detalles

Tipo de oferta Empleo de tiempo completo
Ubicación Remota
Área de trabajo Creatividad y Diseño
Tipo de cargo Otro
Jornada Completa
Contrato Plazo fijo

Requisitos

Experiencia: Sin experiencia (de 0 a 2 años de experiencia)
Carrera(s): Administración y Gestión Comercial Comunicación Audiovisual en Medios Digitales Comunicación y Diseño Gráfico

Descripción del puesto

Modalidad:
Virtual

Nombre de la Organización:
ZombieByte Games

País en donde se encuentra ubicada la organización:
México

¿A estudiantes de qué país va dirigida la vacante?
Chile, Colombia, Perú y Singapur (tener en cuenta variables como tipo de proyecto, idioma y diferencia horaria).

Ciudad donde se encuentra ubicada la organización:
Ciudad de México.

Tipo de organización:
Empresa

Descripción de la organización:
Estudio independiente de desarrollo de videojuegos.

Página web de la organización:
https://zombiebyte.neocities.org/

¿Brinda apoyo económico?
No

Monto del apoyo económico:
N/A

¿Qué beneficios brindará la empresa fuera del apoyo económico?

Prácticas con un ambiente relajado y enfocado en el aprendizaje.
Reconocimiento del estudiante en los créditos de un videojuego independiente.
Posibilidad de incluir los proyectos desarrollados durante la práctica en su portafolio profesional.

¿A qué estudiantes está dirigida la vacante?
Estudiantes técnicos, tecnológicos y universitarios.

Nombre del proyecto y/o cargo de la vacante:
Programador de Videojuegos Godot.

Funciones de la Vacante o Plan de Trabajo:

Apoyar en el desarrollo de funcionalidades para videojuegos independientes.
Identificar y corregir errores (bugs) en los proyectos en desarrollo.
Colaborar en la implementación de nuevas características dentro de los videojuegos.

Profesiones afines a la vacante disponible:

Programación.
Ingeniería de Software.
Ciencias de la Computación.
Ingeniería en Sistemas.

Perfil del estudiante:

Conocimientos en programación de videojuegos en cualquier motor, preferentemente Godot.
Dominio de programación orientada a objetos.
Conocimientos básicos de arquitectura de software.
Interés por los videojuegos y afinidad con los videojuegos retro.

Duración de la práctica/pasantía:

Menos de 3 meses.
Entre 3 y 6 meses.
Más de 6 meses.

Horas semanales de la práctica/pasantía:

Menos de 20 horas semanales.
Entre 20 y 30 horas semanales.
Más de 30 horas semanales.

¿Cómo postularse?
Enviar CV al correo electrónico: indiegamedevboi@gmail.com.

En el correo, indicar cuáles son tus tres videojuegos favoritos.

Fecha máxima de postulación:
01/09/2026

Fecha de inicio prevista:
01/09/2026.

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